Mostrando las entradas con la etiqueta teoría de juegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta teoría de juegos. Mostrar todas las entradas

viernes, 25 de marzo de 2011

Viernes de recomendación


En 2005, Thomas C. Schelling ganó el Premio Nobel junto a Robert J. Aumann, por ayudarnos a entender las bases del conflicto y la cooperación a través del análisis de la Teoría de Juegos. La siguiente disertación titulada "Sesenta años asombrosos: el legado de Hiroshima", fue el discurso de aceptación pronunciado por el profesor Schelling en Estocolmo, cuando recibió el Premio en Ciencias Económicas del Banco de Suecia instituido en memoria de Alfred Nobel.

viernes, 4 de febrero de 2011

Viernes de recomendación


En 2005, el Nobel de Economía fue entregado a Robert J. Aumann y a Thomas C. Schelling, dos destacados profesores e investigadores de la teoría de juegos. La ponencia titulada "Guerra y Paz" el discurso pronunciado por Aumann durante el recibimiento del galardón. En ella, hace un repaso por la teoría, pero principalmente por los juegos iterativos y la importancia de los mismos en las relaciones humanas.


sábado, 22 de agosto de 2009

¿En qué casos debe una persona cooperar con otra y en que casos ser egoista en el curso de una relación?

Esta fue la pregunta que motivo al politólogo Robert Axelrod a realizar el Torneo Computarizado del Dilema del Prisionero durante la década de los 80. Sin lugar a duda, uno de los trabajos más interesantes dentro de la Teoría de Juegos. el siguiente vídeo explica la naturaleza del torneo.

martes, 17 de marzo de 2009

La paradoja de Condorcet.


Un poco antes de la Revolución Francesa, Antoine Caritat Condorcet, descubrió un problema matemático en el proceso de votación cuando intentaba encontrar el tamaño óptimo de los jurados de la Revolución francesa. La paradoja advierte que la transitividad de las preferencias individuales no tiene por qué dar lugar a transitividad en las preferencias colectivas. Para explicar como se produce planteamos el siguiente ejemplo.

Supongamos que existen 7 individuos {1, 2, 3,4, 5, 6, 7} que se disponen a elegir 1 entre 3 opciones {a, b, c}, (que puede ser: asignación del presupuesto, elección de un representante del grupo, un nombre para la llamar a la asociación… etc.), y que eligen por regla de mayoría simple, es decir, la opción que se elija entre a, b, c se debe votar por al menos 4 individuos. Además supongamos que se establece una relación transitiva de preferencias para cada individuo como se observa en el siguiente cuadro.


La votación por mayoría simple en este caso demuestra que ninguna opción es socialmente preferible para el grupo de individuos, como se ve a continuación.

La opción a>b por 4 votos contra 3.
La opción b>c por 4 votos contra 3.
La opción c>a por 4 votos contra 3.

Por tanto se produce un ciclo de votación entre las opciones a elegir donde no hay una sola opción que pueda ganar si consideramos todas las opciones: a vence a b, b vence a c y c vence a a.

Se podría pensar que este es un caso fortuito y que en el mundo real esto no ocurre, sin embargo, según los resultados de simulaciones de cuerpos de votantes realizadas por computadora referentes a la frecuencia de ocurrencia de estos ciclos se demuestra que la probabilidad de ocurrencia de la paradoja siempre es mayor que 0 por lo que muchas configuraciones de preferencias de individuos generan ciclos sociales de preferencia, tales como el demostrado en el ejemplo. Además la probabilidad de ocurrencia de la paradoja tiende a 1 conforme aumenta el número de alternativas a elegir o la cantidad de votantes.


Fuentes: Game Theory and political theory. An introduction. Peter C. Ordeshook. Cambridge University Press. 1999.
Votación y sistemas electorales. Gordon Tullock. En http:// www.hacer.org/pdf/Tullock02.pdf